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最初の博打

ミル [2015/01/13 10:00]

 

グルネル、ががろんが、そしてダークエルフを確認し、絶望が頭をよぎる
あのダークエルフ、ただもんやない
魔法を重ねられ味方が次々殺されている光景が頭をよぎる
その顔の中には、無論ウチ自身も

目の前にもやがすすむ

ええんか、これで
ウチにできる最善手は、本当にこれか?

正直に言えば戦意を喪失してもうたウチやったが、ふと、隣からものすごい気迫を感じた

>───初めっから気圧されたら駄目だぜ。ミル 気を吐け。

ああ、言いたいことが解る
そっか、そやな

それで、もやが晴れた
ええい、何度同じ間違いやったら気が済むねん、ウチは

弱気を振り払うように、ウチは目を閉じた

「いあ、いあ、ひゅいぐがんな、つが」

機敏なダークエルフに対抗する方法、味方の回転を上げるための、クイックネス

ダークエルフとグルネルの魔法への対処を犠牲にする博打
いやこの状況じゃなにやってもそれぞれなんかリスクがある
なら、この目に張って、押し通すしかあれへん

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初期配置 L6

クイックネス→ヴェン、グリーンリバー、ミル です
バーラーはダークエルフと同じ敏捷度なので外しました、ごめんなさい >_<
精神点が足りないのです

いあ@ミル : クイックネス×3 2D6 → 3 + 6 + (7) = 16 (01/13-10:13:13)

成功

迅鉄を、部屋の外に退去させます

ミル
HP 14/14
MP 3/16

迅鉄
HP 5/5
MP 5/5